Etiqueta: Sistemas mágicos

  • Lo reversible del proceso…del hombre mosca a la mosca hombre en los sistemas mágicos

    Mientras que Michael Alwill comienza por «la semilla de la historia» en A guide to writing magic systems…ya sabes que me encanta liarlo todo y analizar la maceta o la tierra antes de regresar a lo que algunos llaman «el principio». Después de todo, las semillas necesitan macetas, tierra, agua y abono. Ahora que ya tenemos maceta —el marco de limitaciones de la magia por emplearse— y tierra —abundancia o falta de ella y seres que ejecutan la magia por este o aquel medio—  podemos discutir —en monólogo porque por lo regular hablo yo solita— como usar esta «semilla de la historia». 

    Y si alguna vez has plantado algo y lo has asesinado…como yo; por exceso o falta de agua, sabes que las plantas, amén de requerir cosas diferentes según la especie tienen personalidad propia. Hay las que se resisten a morirse y las que a la menor dificultad les da por ponerse amarillas para decir «adiós mundo cruel». Así las historias.

    Pero ese no es el tema Merriam, deja de ponerte filoplantofila[1] y cuenta ¿dónde compra uno semillas de historia y además en colores variados?  Lo que Michael Alwill llama semilla de la historia es:

    1. ¿Dónde? ¿Es un mundo con mundos subterráneos de los cuales los humanos no saben nada? ¿Es un mundo dónde la muerte tiene una representación antropomorfica? ¿Es un mundo dónde todos viven encerrados en su casita por la Pandemia? ¿Sucede todo en Vigata que es ficticio pero no lo es?  El típico dónde. Makoto Shinkai menciona que para él, lo más importante es decidir dónde sucede la historia…Para mí esta es la razón por la que yo lo trato después de escoger la maceta o al mismo tiempo. Tal vez desees plantar lupines…para darte cuenta que no tienes el espacio necesario o la capacidad. Y no es que seas mal escritor. Simplemente vas a escribir montones de rosales injertados como Corin Tellado. O montones de orquídeas como Agatha Christie. No todos somos Humberto Eco.
    • ¿Cuándo? ¿Hay objetos diversos de vapor en un cyberpunk estilo Castillo vagabundo de Howl, versión Miyazaki? ¿Podemos encontrar una policía inclusiva con hombres y mujeres vistiendo pantalones en un ambiente principios de siglo XX[2]? ¿Es una historia de época? ¿Es contemporáneo? La temporada tiene mucho que ver con lo que uno siembra y al mismo tiempo se ve determinada por los medios con los que harás magia. Si vas a retrotraer tu mundo particular a una realidad alterna donde el mundo moderno existe a la par…tus personajes vestirán jeans por debajo de la túnica de mago mientras escriben cartas en vez de enviar WhatsAppazos.
    • ¿Cómo es la sociedad? ¿Ha habido un colapso mundial del orden? ¿Sucede todo en un bien regulado y ordenado mundo escolar dónde todo está sazonado con intrigas a pequeña escala? ¿Es un palacio imperial dónde todos fingen y se acuchillan por la espalda? A la par con los seres que ejecutan la magia como en Hellboy donde el fin del mundo o la decadencia total de la civilización se evita en el último minuto. 
    • Protagonista. Y de este ya no digo nada.

     Cómo verás ya que es imposible desinfectar la maceta o la tierra donde plantarás tu semilla de historia —como se haría en jardinería, es posible terminar con otras cosas muy diferentes de las que tenías en mente.

    Por esa razón creo que sí en la película el hombre terminaba siendo un hombre mosca ¿por qué la mosca no podía terminar siendo hombre? Un proceso de escritura es algo personal y único. Bueno…hasta la próxima chorrada con chispitas mágicas o sin ellas.


    [1] ¿Alguien sabe cómo decir en griego amante de las plantas?

    [2] Ya había yo puesto principios de siglo sin darme cuenta que…¡el siglo XXI empezó hace 21 años!

  • Manita de puerco no…. Cómo obligar a un personaje a llegar a dónde lo necesitas

    Pues bien…ya encontré el hilo negro y me tejí un lindo suéter a crochet con una entrada de reflexión sobre la obviedad del duelo mágico. Como si nunca hubiera visto los westerns con Clint Eastwood.

    Hoy…hoy voy a seguir dando la lata con los sistemas mágicos. Está vez hablaré de cómo hacerle manita de puerco o de cómo limitar la magia de tal forma que metamos en problemas al protagonista. En este momento la imagen mental de la limitación mágica que se me vino a la mente fue: un revolver de seis tiros. Lo único que tenemos que hacer es lograr que el personaje dispare sus seis tiros y entonces…Entonces le damos problemas más grandotes y a ver qué se le ocurre [con el consiguiente dolor de cabeza que tendremos para solucionarlo…]

    La limitación de la magia comienza por este sistema de turnos pero puede llegar a ser tan compleja como tener monstruos yz o de péndulo sobre el tablero —y que me aspen si alguna vez llegó a entenderlo porque las cartas mágicas son cómo escribir. Puedes tomar cursos o seguir tutoriales de video pero no aprendes como hacerlo si no lo haces.

    Métodos y medios.

    ¿Cómo usan la magia los personajes? Esto de cómo se usa la magia limita las acciones e incluso conduce a situaciones de tensión. Tenemos la poción AB que requiere mocos de físico teórico pero el físico teórico está encerrado en su villa ideando nuevos métodos matemáticos rodeado por la pandemia y aunque el personaje es un mago, no es inmune a TODAS las enfermedades contagiosas[1]. La otra es limitar el poder mágico a los puntos de vida, maná o número de hechizos determinado (tiros de revólver). Las brujas, los magos y los elfos también comen y se cansan.

    Además las escenas cortas de descanso y alimentación nos dan una idea de vida diaria con la cuál identificarnos. Pero recuerda, esto de usar magia es un sistema cerrado que deberá tener mucha pero mucha lógica.  O te encontrarás en callejones sin salida que requieran un actor guapo para que el lector/audiencia no lo note.

    Cambio, alcance y medios. ¿Cuál es la velocidad de la bala, su trayectoria y su capacidad de penetración? ¿Qué provoca la bala una vez alcanza su objetivo? ¿Cuál es el medio que dispara la bala? ¿Por qué expongo las cosas con balas y no con bolas de fuego o hechizos? Porque los efectos físicos son más fáciles de comprender que un efecto mágico sujeto a tu imaginación. La mía a veces pone límites muy realistas a las cosas. A veces no. La magia es lo mismo para todos los seres humanos y al mismo tiempo no lo es. El género de fantasía es un género en el cual empantanarse sucede muy fácilmente. Las expectativas lo convierten en un lugar común con montones de clichés que el lector espera u odia, mientras que todos esperan que crees algo completamente nuevo.

    Por lo que frutacalifragilisticoespiralidoso, espero usar bien el siguiente hechizo para ancantarte y lograr que leas este blog (sí aún no lo lees). Gracias a La cocina de Meg. Esos likes hacen mucho por darme ánimos.  ¡Tengo un lector que no es de mi familia!


    [1] Je, estoy hablando de Newton, quién formuló las tres leyes del movimiento mientras la peste asolaba las ciudades y no de ninguna situación contemporánea.

  • Duelo de varitas

    Antes de tratar con cosas como:

    • ¿Dónde?
    • ¿Momento histórico?
    • ¿Protagonista?

    Voy a introducir los aspectos más básicos del bibidibabidi bu —o los que a mí me parecen más básicos; directo de la página A guide to writing magic systems de Michael Alwill. Comenzamos por la ABUNDANCIA.

    En El castillo ambulante[1], Wynne Jones mueve a Howl de nuestro mundo a otro mundo. De un lugar donde la magia no existe a uno donde la magia es tan doméstica cómo coser y hablar con los sombreros; de la inexistencia a la abundancia. La página web habla de no convertir la magia en un asunto mundano y aburrido de tan abundante…cosa que sucede en The magicians. Y también de plantearse muy seriamente ¿cómo es que aparece la magia en un mundo dónde no abunda? ¿Alguien puso un huevo mágico que cayó por un agujero negro y que terminó en nuestro mundo? ¿Genera risa, desdén y lástima la mención de la magia de verdad como en Annasumanara? ¿Tenemos un elegido?[2] Conocer su abundancia nos lleva a decidir quién sí y quién no puede usarla y cuándo.

    Es como el vampirismo. Te muerden, ¿eres vampiro o no ahora? En algunas historias no cualquiera se convierte en vampiro como sucede en Noblesse con los «infectados», seres sin voluntad que beben sangre a diestra y siniestra pero sin las habilidades reales del vampiro, del mismo modo que en Hellsing.

    De este extremo nos podemos mover al opuesto; los «freaks«. Aquellos que pueden usar magia en un mundo no mágico y por lo tanto hay que…ya saben. Ser humanos y acabar con todo lo incomprensible. Tal es el caso de los animales mitológicos de El paquete parlante, quienes tuvieron que emigrar a una cueva dónde pudieran creer todos los unos en los otros ya que la gente ya no creía (en ellos y por lo tanto estaban extinguiéndose). Ahora que si es abundante y uno está familiarizado con los internados y las escuelas…terminaremos con un mundo dónde la magia requiere educación, premios, castigos, talentos distintos. Estos casos requieren de mayor trabajo en el sentido de crear un sistema mágico pero menor trabajo en el sentido de la investigación puesto que uno ya sabe cómo es hacer papeleo y planes de estudio.

    En segundo plano tenemos su definición. Y por definición no se refiere a abrir el diccionario para citar: sustantivo femenino….En realidad es algo como decidir si la magia es un McGuffin, no es un McGuffin o se trata de algo superfluo ´pero inherente al mundo dónde todo sucede. ¿Superfluo? Pues… sí. A veces los autores no nos explican cosas como ¿por qué Melissandre necesita la sangre de un rey para parir una sombra? En este caso particular no es como que importe mucho puesto que ya nos tienen embobados con otros conflictos. Otras historias se inventan todo un sistema en dónde se requiere de una varita mágica, un hechizo en otro idioma, ingredientes tan extraños como la hierba gatera recogida a la luz de una luna azul y puesta a secar sobre un escarabajo…

    Mientras que otras persiguen la bola del dragón para revivir al muerto de turno sin decirnos gran cosa del dragón. Basta con decir que es un dios. La pregunta a resolver aquí es ¿voy a resolver todas las preguntas que puedan generarse de mis elementos mágicos? Si la respuesta es sí…nos vemos en una próxima entrada. Si la respuesta es que no…igual puedes leer la próxima entrada solo para felicitarte por no decir que sí. ¡Ciao!


    [1] Re-planteada por Miyazaki en una adaptación más o menos exitosa (no por el número de boletos vendido sino por que la trama fue adaptada haciendo caso omiso de los detalles).

    [2] Una trama que se vuelve más y más predecible con el pasar del tiempo